Cursos online UMHx


Plataforma OpenEDX de cursos MOOC de la UMH

+

Software Libre UMH


Oficina de Software y Hardware Libre de la UMH

+

Editorial de la UMH


Servicio editorial de libros electrónicos

+

El campus del futuro

En su mejor momento, el aprendizaje es la manifestación de curiosidad. El campus debe ser diseñado para permitir que los estudiantes exploren sus curiosidades mientras desarrollan habilidades que les permitan resolver problemas difíciles después de graduarse.
En vez de las típicas aulas, los campus deben diseñarse más de cerca de un espacio de coworking, o como […]

Características de un MOOC y tipos

Para que un curso sea considerado como un MOOC debe tener las siguientes características:

Poseer una estructura orientada al aprendizaje, con materiales y estrategias de evaluación para acreditar el conocimiento adquirido.
Tener carácter masivo, lo que implica admitir un número de matriculaciones, en principio, ilimitadas, o en una cantidad muy superior a la que podría contarse en […]

Hablemos un poco más de los MOOC

Uno de los escenarios formativos actuales en la educación superior está orientando hacia un nuevo formato que reúne tres principios básicos: gratuidad, masividad y ubicuidad, principios que se están materializando en los denominados MOOC (Massive Online Open Courses; cursos online masivos y abiertos). Un fenómeno que alcanza un gran impacto mediático cuando algunas de las universidades […]

Educación mediática

La capacidad de educar gracias a la producción audiovisual es una de las claves de la innovación docente. La educación mediática o también conocida como Media Education es el proceso de enseñar y aprender a través los medios de comunicación.
Internet ha masificado información en la sociedad. Podemos tener la TV, el cine, los programas radiofónicos, etc., […]

Los videojuegos: una tendencia en la innovación educativa

Los videojuegos por su alto grado de penetración en la cultura contemporánea, se han transformado en un objeto epistemológico de investigadores y científicos. Sus componentes culturales, lúdicos, narrativos, pedagógicos y artísticos permiten la convergencia de la hipermedia: interactividad, inmersión participativa, experiencia perceptiva y desempeño en un espacio intrasubjetivo e intersubjetivo.
Los videojuegos por la variedad de sus […]

Mitos sobre las clases online

Gracias a la tecnología, los estudiantes y los profesores pueden compartir conocimientos sin importar la distancia a la que se encuentren. El ambiente de aprendizaje online ofrece la oportunidad de obtener un título mientras trabajas, viajas, o estás ocupado con otras actividades.
La profesora Jo Macek ha desarrollado e impartido clases online desde 1992 utilizando varios […]